SCRATCH A L'AULA. BASES DE PROGRAMACIÓMÒDUL 3ENRERA


Objectius
Practicar i adquirir seguretat i destresa en els aspectes següents:
  • Scratch i el treball per projectes. Efectuar diversos projectes per aplicar a l'aula.
  • Introduir el ratolí com a sensor.
  • Aprofundir en les ordres de control.
  • Introduir el concepte de condició en la programació.
  • Practicar procediments amb ordres de só.
  • Analitzar les ordres d'aspecte amb els vestits i escenaris.
  • Importar i dibuixar a l'Editor de dibuixos.

PRÀCTICA  1  2  3  4 SUMARI MÒDUL 3 EXERCICIS MÒDUL 3